第82章
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第 82 章
以現在領地村民的工作效率,材料齊備,鎮長辦公室在一天內就能建好。
規劃好了自己的私人地盤,葉柏開始繼續處理點科技。
除了三大核心科技之外,升級之後的白夜鎮要滿足居民各種需求,還需要不少重要的生產建築。
首先是基礎建設方面,每個科技都花費2點生產力。
【儲水與管道】解鎖【水庫】建築;解鎖【下水道】建築;解鎖【公廁】建築;解鎖【大水井】;解鎖【灌溉渠】。
【道路與照明】解鎖【鵝卵石路】、【石板路】的建造;解鎖【油燈廠】建築;解鎖【路燈】、【礦燈】、【提燈】的制作。
【建築加固】可升級【普通民居】為【寬敞小院】;可建造【鄉村別墅】。
【下水道】不用說了,葉柏有計劃的囤積了大量石材,就是為了能夠在鎮級的時候把它建好,加上澡堂、公廁、堆肥廠,領地的衛生水平就能一直維持在高水平上了。
下水道是個大工程,圍繞著整個領地建設的,不過葉柏心中早有腹稿,而且萬界中也到底並非現實,很多工程細節進行了簡化。
葉柏花費了一些時間,根據領地情況布置好了基礎框架,未來領地擴大,還可以在這個基礎上繼續擴充。
隨後是水庫,葉柏在西面的河邊和東面的湖泊附近規劃了兩個。
這一次升級到4級領地,領地直轄範圍大增,從之前的1千米一下子擴展到了一千五百米,把東西面更遠一些的一條河和一個湖泊也納入了領地範圍。
西面的水庫可以用來補充工業區用水,東面則可以用於農業灌溉,不過而這都是應急,日常的主要來源還得靠【大水井】。
大水井比起普通水井水量更大,城市級還可以升級成【深水井】,水井類建築可以重新選擇一個地點建造,也可以直接在之前普通水井進行升級,隨著領地的發展,對水資源的需求也在增大,不止是居民用水,還有工業和農業用水。
葉柏把領地之前各個區域的水井都升級,又在農業區新建了一座大水井,連接上灌溉渠,把農田一個不漏的片片包裹。
在充足灌溉渠效果下,農田產量能夠額外提高15%,當然有必要建造。
如今領地人口增加到了218,還需要用糧食去精加工成精致食物和酒類,之前開辟的農田都有些不夠,葉柏又在領地新擴張的農業區向外區域,建造了六片農田,圍上灌溉渠,等開墾收獲之後,直到升級到7級領地城市前,領地糧食都不會短缺。
接下來是道路,領地裏儲存的大量石材一部分就是用來修路的,石材夠用,葉柏直接把領地內之前規劃的主幹道、各個區域的內部道路都進行了全面升級。
其他區域更換道路是為了提升運輸效率,居民區就是為了美觀了,整齊的石板路能夠提升部分環境吸引力。
不過即使是還沒有開始新建道路,當葉柏點亮了【建築加固】科技之後,之前建造的所有普通民居上方,都出現了‘可升級’字樣。
從【普通民居】升級成【寬敞小院】,不僅僅是點亮科技就行的,還需要環境吸引力達到一定數值,並且領地滿足了房屋中居民的食物、飲水、衣物、衛生、娛樂需求,缺一不可。
這些細節葉柏早在最初規劃居民區的時候就考慮到了,九宮格內民居中央的小花園、涼亭建造就是為了這一點。
民居升級同樣需要花費木材與石材,葉柏大手一揮,全部選擇了升級。
緊接著就是領地照明。
現在的照明水平還是普通的油燈廠,不能生產可以用源能晶提供能量的魔法燈,燈廠裏生產的所有種類燈具暫時只能用動物油脂、蜂蠟來制作,之前葉柏就有意識的在領地囤積了。
同樣是照明工具,但是時間短產量不高的蠟燭則轉為供應民用。
在工業區建立好油燈廠後, 【路燈】就出現在了可建築項目中,葉柏當即在主幹道、各個重要區域裏,按照每個路燈大概的照明範圍規劃了建造位置。
想當初,葉柏帶著村民們997的時候無所畏懼,現在有了路燈,還是需要小心一下了……
處理完領地的基礎設施部分,葉柏又開始點亮生產方面的科技:
【家具與紡織】解鎖【家具廠】建築;解鎖【紡織廠】建築;解鎖【高級裁縫鋪】建築。
【雕刻與工藝】解鎖【木雕作坊】建築;解鎖【石雕工坊】建築;解鎖【工藝店】建築。
【紙張和墨水】解鎖【造紙坊】建築;解鎖【墨水廠】建築。
【精釀工藝】解鎖【釀酒廠】建築;解鎖高度烈酒、精制麥酒、艾苦酒釀造配方。
【牧場與畜力】解鎖【高級牧場】建築;解鎖畜力運輸。
這一類科技每一樣消耗2點生產力,又是10點生產力消失。
這些生產都是為了滿足領地居民們新增的奢侈品需求的。
葉柏將領地的兩個裁縫鋪都升級成了高級裁縫鋪,隨後在裁縫鋪旁邊建造了一個【紡織廠】。
紡織廠主要是批量生產各種布匹,用於精細化裁縫鋪的生產內容,葉柏又建造了一座裁縫鋪,專門用來生產居民使用的服裝、床被、窗簾、桌布之類的生活織物在市場銷售,當然,村民們也可以自己去市場購買布匹來制作。
而另外兩座高級裁縫鋪,則是專心生產帶有屬性的裝備,用於領地自用和銷售賺錢。
隨後,葉柏又並排在工業區的空地上建造【木雕作坊】和【石雕作坊】,這裏面的產出的木雕和石雕屬於奢侈品,可以在【工藝店】銷售。
而後是【造紙坊】和【墨水廠】,也建在了工業區。
【造紙坊】需要的原材料是各種帶纖維的原材料,亞麻和木材都可以,此前葉柏在旅行商人處收購了不少;【墨水廠】的原材料是炭,木炭和煤炭都可以,領地裏不缺。
至於釀酒廠,葉柏在農業區找到釀酒坊,直接在原基礎上花費材料升級就可以了。
而最後的高級牧場,葉柏自然是建造在了早就預留好的飼料廠附近,木質柵欄也可以拆除回收材料,葉柏終於能夠給領地的黑金綿羊和角馬們一個合適的家了。
“呼……”
點完必要的生產鏈條,葉柏看向了剩餘的生產力,又從45點變成了5點:“真是不經用呀……”
葉柏將最後剩餘的生產力用在了同樣重要的文化和娛樂上。
【劇院】解鎖【劇院】建築;解鎖【歌劇演員】職業。
【通識教育】解鎖【通識學校】建築。
兩個科技各花費2點生產力,點完之後葉柏只剩下了一點。
不過把這些科技建築建造完,鎮級領地的框架也基本搭建完善了。
隨著領地不斷擴張,人口增加,最初規劃的井字居民區也在向外延伸,延伸成了一個更大的‘井’字,使得最初以市場為中心的井字區域變成了九宮格的一角,嵌套在其中。
新點亮的【劇院】和【通識學校】,葉柏都建造在了居民區的大‘井’字中央,使得這兩個建築的效能輻散到整個居民區。
同時,在這靠近劇院的中央區域道路旁邊,葉柏建造了兩座供給貴族的【鄉村別墅】,如果有貴族來到領地旅游,可以在鎮長辦公室租賃別墅,滿意的話就會直接買下產權。
建好劇院之後,葉柏馬上就把之前擁有萬人迷天賦的村民妮蒂亞給安排進去工作,劇院作為人人喜愛的娛樂項目,不僅能提升大量滿意度和娛樂值,作為領主的葉柏還能收獲可觀的收入回報。
至於另一邊的【通識學校】,則是純粹的領地福利了。
但它是極其有必要的,葉柏前面花費2個科技點點亮了造紙坊和墨水廠,就是為了能穩定的供應給學校。
通識學校顧名思義,每個白夜鎮居民都可以在裏面學習文字和基礎社會常識道德,免費面向全領地,只在下午到夜間開放,維持學校工作需要消耗紙張、墨水、以及油燈或者蠟燭。
在通識學校畢業之後的村民能識字,犯罪傾向降低,同時提高5%的工作效率與技能提升熟練度。
無數的歷史經驗已經驗證過了教育的重要性,等到後續能點亮更高級的專科學校、學派學院,識字也是進入其中深造的基本要求,這一項的設施的建造是越早越好的。
並且隨著領地人口增加,發展到如今兩百多人口的小鎮,治安問題也開始提上日程,成為不得不關註的問題。
正常而言,領地的犯罪率關聯領地中的無業人數、教育覆蓋率和商業建築數量,葉柏當前的安排是沒什麽問題的,治安需求主要是防備越來越多的玩家。
葉柏領地的工業區、農業區、軍事區靠近主幹道的邊緣各建造了一個治安崗亭,又在玩家最多活動的居民區的大井字四個角建造了四個治安崗亭。
一共七個崗亭,每個崗亭內有三個小鎮守衛的崗位,這些自然是由領地的士兵們換班兼任。
同時,葉柏還打開建築頁面,將監獄建在了軍事區外圍,兩座哨塔之間。
監獄不僅可以關NPC,更可以用來關在領地犯罪的玩家,在坐牢期間,下線是沒有用的,計時只會算玩家的在線時間,那是真正的‘蹲大牢’,想要提前出來,要麽給領主交足罰金獲得同意,要麽有人劫獄成功。
不過,要劫白夜鎮的獄,那前提是先得打進領地的軍事區,現階段玩家的等級進來,無異於強闖龍潭虎穴。
但說實話,葉柏還是挺期待有人能在領地裏鬧事的,不然她的牢房不是白建了?
最後掃過一遍領地升級到小鎮後新增的所有建築,葉柏將還沒建造的漏網之魚【驛站】建在了居民區和工業區之間的主幹道旁。
驛站是點亮外交部門附贈的建築,可以花費金幣用靈鳥郵寄信件和包裹,NPC居民們日常也會有使用需求。
點完科技樹,葉柏打開了【發展策略】頁面。
升級到5級領地的條件已經出現:領地人口達到320人;擁有財政部門、治安部門、外交部門;領地奢侈品類供應不小於3種。
在政策卡上,四個槽位此時都空了,無視奢侈品和個人需求的神卡【勤勞樸素】自然已經消失,【獎勵制度Ⅱ】、【旅行商人】和【勞逸結合】則是有了更好的升級選項。
之前的三個選擇項都很好,葉柏沒有變動,直接選擇了在原基礎上升級。
【獎勵制度Ⅲ】:提升40%領地初級職業者提升速度;提升20%領地中級職業者提升速度。
【旅行商人-背包擴充】:旅行商人會攜帶更多並且提高品質的商品。
【勞逸結合Ⅱ】:娛樂值在60以上的居民 ,提升30%工作效率,提升30%技能熟練度增長速度。
最後,在鎮級領地裏新增的一眾提升領地軍事、商業、娛樂、文化的新卡中,葉柏沒有猶豫,一眼相中了一個頗為眼熟的名詞——
【彈性工作制】:領主可以通過規劃‘加班’策略,延長工作者們的工作時長(最大不超過原本工作時長50%);規劃加班需滿足必要條件:額外工資、照明、飲食;加班工資倍數將影響工作者的在加班時的生產效率(1倍工資=80%、2倍工資=100%、3倍工資=150%、4倍工資=200%)
沒錯,就是這麽Q彈!
有了這個政策,葉柏就可以在鎮長辦公室對領地的各個行業建築進行額外的‘加班’設置。
在加班中,只要額外支付加班工資,工作者的熟練度也是會正常增長的,而且對於一些類似裁縫鋪、鐵匠鋪這樣的制造產業,只要舍得支付加班工資,最高可以在此期間獲得雙倍產能,比正常工作時還強。
當然,葉柏最高只會視情況最高設定10%到30%的額外加班時間,她又不是什麽魔鬼,NPC的體力值是有限的,現在的加班主要是為了更快速的提升技能熟練度,培養出更高的職業者。
不過縱然如此,葉柏還是暗自沈吟:“以後晚上要少在路燈底下晃悠……”
於是,緊接著一道金光閃過,領地當前的政策卡變成了:【獎勵制度Ⅲ】、【旅行商人-背包擴充】、【勞逸結合Ⅱ】與罪惡的【彈性工作制】。
做完這一切,葉柏擡頭一看,天色竟然不知不覺已經到了傍晚,是之前規劃下水道花費了不少時間。
葉柏活動了一下筋骨,離開創生之樹,在新升級的領地中逛了起來。
白夜村現在還是警戒狀態,不對玩家開放,並且經過了昨天火力展示,大量玩家們即使好奇,也只敢遠觀而不敢靠近。
而大量新加入領地的流民們,一點也沒有當無業游民的機會,領地的大建設把這些勞動力安排得滿滿當當,所有建築所需的材料都早就堆滿了倉庫,和有玩家當苦力的各大文明領地並沒有區別。
白夜鎮此時像一個加足了汽油的汽車,被葉柏這個領主把油門踩到了底,以一種狂飆般的速度全力運轉著……
星網上,理所當然的,白夜的名字又又又一次在宇宙新聞中高頻出現。
尤其是這一次,因為有截圖為證的情況下,白夜給星際其他文明玩家們帶來的震撼與沖擊更是無比巨大的。
【白夜等級推測:疑似已是二轉職業者】
【白夜職業分析——元素法師能做到飛翔和瞬移?】
【萬界能量武器制造原理分析——參考白夜鎮出現的不知名弩.箭】
【白夜鎮當前領地評分已高達23490!升級到4級領地到底有什麽變化?】
【升級4級領地是否必然會出現空中BOSS?】
【圖甲文明向白夜星幣高價收購不知名弩箭】
在領地升級的一晚,玩家們所觀察到的所有內容,幾乎都上了新聞。
熱度討論度最高的當然是關於白夜的職業、等級分析。
這是第一次最近距離截圖到的白夜出手,白夜一出現在宇宙視野中,就被預估超過大多數玩家,現在她早在公開秘鑰的時候就已經轉職的猜測在這次戰鬥中基本被大多數文明認可——
即使沒有人看到過白夜的傷害,但是單從白夜會飛以及瞬移來看,她必然屬於他們所不知道的高級職業或者隱藏職業。
星際中不是沒有玩家發現刺客陣營,但是即使發現了、加入了刺客陣營的玩家,現階段也完不成像葉柏一百個的獵殺數量,能夠升級到黑袍刺客,接觸到陣營商店,繼而發現【影子步伐】。
並且飛翔就算了,真正讓人在意的是瞬移,玩家們目前開始接觸到的一轉職業裏,就都沒有包涵空間瞬移的。
而在現實中,真正的浮空飛翔是B級精神力者的標志,跨越空間瞬移更是屬於A級強者的領域。
其實星際學者們分析得也沒錯,萬界之中,除了影子步伐這種有限制的特殊陣營技能,所有涉及到空間轉移的,確實最少得在二轉之後了。
白夜出手引發的眾多猜測,這一次還引起了宇宙大範圍關註的,還有白夜鎮士兵們手中明顯的能量武器。
大量學者專家根據它的外形進行著註定不可能有結果的結構分析,還有大量文明提出向白夜鎮批量求購。
葉柏星網上的郵件又一次爆滿,甚至還遇到了舍得花游戲金幣寄信給她的領主。
不過出售自然是不可能的,別說她現在不缺錢,就算缺錢她也不會賣能量弩,能量弩現階段是戰略性武器,除非能批量生產出藍色罕見級的能量弩,否則葉柏是不會考慮賣出的。
除此之外,隨著白夜村的升級,作為第一個玩家領地,如今又成了第一個玩家小鎮,也在萬界玩家們那裏掀起了一番基建熱潮。
有大量自由玩家本來是走冒險者路線的,也都開始玩票性質的開始嘗試打創生之種的副本,找一個無人荒野開辟自己的領地。
當然這種體驗式的建設,發展緩慢,難成氣候,很快這些自由玩家就發現一個人發展的話實在是太難了,幹脆就有玩家回歸了葉柏設計時提過的另一個初衷,當成一個專屬於自己小家園來經營——就是每次在城鎮活動之後回家路程有點遠。
然而真正的有實力的領主們,譬如澤塔和稀莫這樣領地建造得早的領主,已經意識到了各種圖紙對於領地的作用,白夜的能量弩可能就是圖紙建造的,開始聚集資金四處收購。
只是收購到之後,拿在手裏能不能建造得出來,又是另外一回事了。
星際玩家們風起雲湧,葉柏反而與世無爭,唯一比較擾人的就是有星際特工們等待著白夜鎮重新開放的時候進來截圖。
不過看在他們能夠貢獻出不少游戲幣,還能幫助她滿足領地裏的個人愛好需求的情況下,葉柏還是能接受的。
所謂的個人愛好需求,其實就是領地居民們日常會出現的一些各種疑難小事、突發事件,它的機制是根據領地人口隨機刷新,長期不解決的話,就會影響該居民對領地的滿意度。
這些事件可能是兩個運貨的居民因為在同一條道上撞到了、有可能是誰扭傷了腳不方便去草藥房買藥……可能放著不管會自己解決,但有些也不會。
這些問題不能長期放著不管,葉柏能夠通過調整規劃來改變它,也可以這個領主親自去跑腿,然後收獲居民的五星好評,得到大量滿意度和忠誠度。
而這些事情放在玩家眼中,那就是任務,需要搶著做的任務!
玩家領地自然有人才保護機制,在對領地忠誠度不低於60的情況下,哪怕外來者把NPC居民好感度刷到100,也不會被挖墻腳。
葉柏在剛建好的鎮長辦公室裏的床鋪上睡了一晚,而後來到了隔壁房間——這裏就是領地當前的財政部門了。
同時兼任著領主、治安官、將軍……眾多職務於一身的葉柏,開始了今天作為財務官的工作:規劃領地的財務運作……
今天不適合斷章就二合一啦~
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以現在領地村民的工作效率,材料齊備,鎮長辦公室在一天內就能建好。
規劃好了自己的私人地盤,葉柏開始繼續處理點科技。
除了三大核心科技之外,升級之後的白夜鎮要滿足居民各種需求,還需要不少重要的生產建築。
首先是基礎建設方面,每個科技都花費2點生產力。
【儲水與管道】解鎖【水庫】建築;解鎖【下水道】建築;解鎖【公廁】建築;解鎖【大水井】;解鎖【灌溉渠】。
【道路與照明】解鎖【鵝卵石路】、【石板路】的建造;解鎖【油燈廠】建築;解鎖【路燈】、【礦燈】、【提燈】的制作。
【建築加固】可升級【普通民居】為【寬敞小院】;可建造【鄉村別墅】。
【下水道】不用說了,葉柏有計劃的囤積了大量石材,就是為了能夠在鎮級的時候把它建好,加上澡堂、公廁、堆肥廠,領地的衛生水平就能一直維持在高水平上了。
下水道是個大工程,圍繞著整個領地建設的,不過葉柏心中早有腹稿,而且萬界中也到底並非現實,很多工程細節進行了簡化。
葉柏花費了一些時間,根據領地情況布置好了基礎框架,未來領地擴大,還可以在這個基礎上繼續擴充。
隨後是水庫,葉柏在西面的河邊和東面的湖泊附近規劃了兩個。
這一次升級到4級領地,領地直轄範圍大增,從之前的1千米一下子擴展到了一千五百米,把東西面更遠一些的一條河和一個湖泊也納入了領地範圍。
西面的水庫可以用來補充工業區用水,東面則可以用於農業灌溉,不過而這都是應急,日常的主要來源還得靠【大水井】。
大水井比起普通水井水量更大,城市級還可以升級成【深水井】,水井類建築可以重新選擇一個地點建造,也可以直接在之前普通水井進行升級,隨著領地的發展,對水資源的需求也在增大,不止是居民用水,還有工業和農業用水。
葉柏把領地之前各個區域的水井都升級,又在農業區新建了一座大水井,連接上灌溉渠,把農田一個不漏的片片包裹。
在充足灌溉渠效果下,農田產量能夠額外提高15%,當然有必要建造。
如今領地人口增加到了218,還需要用糧食去精加工成精致食物和酒類,之前開辟的農田都有些不夠,葉柏又在領地新擴張的農業區向外區域,建造了六片農田,圍上灌溉渠,等開墾收獲之後,直到升級到7級領地城市前,領地糧食都不會短缺。
接下來是道路,領地裏儲存的大量石材一部分就是用來修路的,石材夠用,葉柏直接把領地內之前規劃的主幹道、各個區域的內部道路都進行了全面升級。
其他區域更換道路是為了提升運輸效率,居民區就是為了美觀了,整齊的石板路能夠提升部分環境吸引力。
不過即使是還沒有開始新建道路,當葉柏點亮了【建築加固】科技之後,之前建造的所有普通民居上方,都出現了‘可升級’字樣。
從【普通民居】升級成【寬敞小院】,不僅僅是點亮科技就行的,還需要環境吸引力達到一定數值,並且領地滿足了房屋中居民的食物、飲水、衣物、衛生、娛樂需求,缺一不可。
這些細節葉柏早在最初規劃居民區的時候就考慮到了,九宮格內民居中央的小花園、涼亭建造就是為了這一點。
民居升級同樣需要花費木材與石材,葉柏大手一揮,全部選擇了升級。
緊接著就是領地照明。
現在的照明水平還是普通的油燈廠,不能生產可以用源能晶提供能量的魔法燈,燈廠裏生產的所有種類燈具暫時只能用動物油脂、蜂蠟來制作,之前葉柏就有意識的在領地囤積了。
同樣是照明工具,但是時間短產量不高的蠟燭則轉為供應民用。
在工業區建立好油燈廠後, 【路燈】就出現在了可建築項目中,葉柏當即在主幹道、各個重要區域裏,按照每個路燈大概的照明範圍規劃了建造位置。
想當初,葉柏帶著村民們997的時候無所畏懼,現在有了路燈,還是需要小心一下了……
處理完領地的基礎設施部分,葉柏又開始點亮生產方面的科技:
【家具與紡織】解鎖【家具廠】建築;解鎖【紡織廠】建築;解鎖【高級裁縫鋪】建築。
【雕刻與工藝】解鎖【木雕作坊】建築;解鎖【石雕工坊】建築;解鎖【工藝店】建築。
【紙張和墨水】解鎖【造紙坊】建築;解鎖【墨水廠】建築。
【精釀工藝】解鎖【釀酒廠】建築;解鎖高度烈酒、精制麥酒、艾苦酒釀造配方。
【牧場與畜力】解鎖【高級牧場】建築;解鎖畜力運輸。
這一類科技每一樣消耗2點生產力,又是10點生產力消失。
這些生產都是為了滿足領地居民們新增的奢侈品需求的。
葉柏將領地的兩個裁縫鋪都升級成了高級裁縫鋪,隨後在裁縫鋪旁邊建造了一個【紡織廠】。
紡織廠主要是批量生產各種布匹,用於精細化裁縫鋪的生產內容,葉柏又建造了一座裁縫鋪,專門用來生產居民使用的服裝、床被、窗簾、桌布之類的生活織物在市場銷售,當然,村民們也可以自己去市場購買布匹來制作。
而另外兩座高級裁縫鋪,則是專心生產帶有屬性的裝備,用於領地自用和銷售賺錢。
隨後,葉柏又並排在工業區的空地上建造【木雕作坊】和【石雕作坊】,這裏面的產出的木雕和石雕屬於奢侈品,可以在【工藝店】銷售。
而後是【造紙坊】和【墨水廠】,也建在了工業區。
【造紙坊】需要的原材料是各種帶纖維的原材料,亞麻和木材都可以,此前葉柏在旅行商人處收購了不少;【墨水廠】的原材料是炭,木炭和煤炭都可以,領地裏不缺。
至於釀酒廠,葉柏在農業區找到釀酒坊,直接在原基礎上花費材料升級就可以了。
而最後的高級牧場,葉柏自然是建造在了早就預留好的飼料廠附近,木質柵欄也可以拆除回收材料,葉柏終於能夠給領地的黑金綿羊和角馬們一個合適的家了。
“呼……”
點完必要的生產鏈條,葉柏看向了剩餘的生產力,又從45點變成了5點:“真是不經用呀……”
葉柏將最後剩餘的生產力用在了同樣重要的文化和娛樂上。
【劇院】解鎖【劇院】建築;解鎖【歌劇演員】職業。
【通識教育】解鎖【通識學校】建築。
兩個科技各花費2點生產力,點完之後葉柏只剩下了一點。
不過把這些科技建築建造完,鎮級領地的框架也基本搭建完善了。
隨著領地不斷擴張,人口增加,最初規劃的井字居民區也在向外延伸,延伸成了一個更大的‘井’字,使得最初以市場為中心的井字區域變成了九宮格的一角,嵌套在其中。
新點亮的【劇院】和【通識學校】,葉柏都建造在了居民區的大‘井’字中央,使得這兩個建築的效能輻散到整個居民區。
同時,在這靠近劇院的中央區域道路旁邊,葉柏建造了兩座供給貴族的【鄉村別墅】,如果有貴族來到領地旅游,可以在鎮長辦公室租賃別墅,滿意的話就會直接買下產權。
建好劇院之後,葉柏馬上就把之前擁有萬人迷天賦的村民妮蒂亞給安排進去工作,劇院作為人人喜愛的娛樂項目,不僅能提升大量滿意度和娛樂值,作為領主的葉柏還能收獲可觀的收入回報。
至於另一邊的【通識學校】,則是純粹的領地福利了。
但它是極其有必要的,葉柏前面花費2個科技點點亮了造紙坊和墨水廠,就是為了能穩定的供應給學校。
通識學校顧名思義,每個白夜鎮居民都可以在裏面學習文字和基礎社會常識道德,免費面向全領地,只在下午到夜間開放,維持學校工作需要消耗紙張、墨水、以及油燈或者蠟燭。
在通識學校畢業之後的村民能識字,犯罪傾向降低,同時提高5%的工作效率與技能提升熟練度。
無數的歷史經驗已經驗證過了教育的重要性,等到後續能點亮更高級的專科學校、學派學院,識字也是進入其中深造的基本要求,這一項的設施的建造是越早越好的。
並且隨著領地人口增加,發展到如今兩百多人口的小鎮,治安問題也開始提上日程,成為不得不關註的問題。
正常而言,領地的犯罪率關聯領地中的無業人數、教育覆蓋率和商業建築數量,葉柏當前的安排是沒什麽問題的,治安需求主要是防備越來越多的玩家。
葉柏領地的工業區、農業區、軍事區靠近主幹道的邊緣各建造了一個治安崗亭,又在玩家最多活動的居民區的大井字四個角建造了四個治安崗亭。
一共七個崗亭,每個崗亭內有三個小鎮守衛的崗位,這些自然是由領地的士兵們換班兼任。
同時,葉柏還打開建築頁面,將監獄建在了軍事區外圍,兩座哨塔之間。
監獄不僅可以關NPC,更可以用來關在領地犯罪的玩家,在坐牢期間,下線是沒有用的,計時只會算玩家的在線時間,那是真正的‘蹲大牢’,想要提前出來,要麽給領主交足罰金獲得同意,要麽有人劫獄成功。
不過,要劫白夜鎮的獄,那前提是先得打進領地的軍事區,現階段玩家的等級進來,無異於強闖龍潭虎穴。
但說實話,葉柏還是挺期待有人能在領地裏鬧事的,不然她的牢房不是白建了?
最後掃過一遍領地升級到小鎮後新增的所有建築,葉柏將還沒建造的漏網之魚【驛站】建在了居民區和工業區之間的主幹道旁。
驛站是點亮外交部門附贈的建築,可以花費金幣用靈鳥郵寄信件和包裹,NPC居民們日常也會有使用需求。
點完科技樹,葉柏打開了【發展策略】頁面。
升級到5級領地的條件已經出現:領地人口達到320人;擁有財政部門、治安部門、外交部門;領地奢侈品類供應不小於3種。
在政策卡上,四個槽位此時都空了,無視奢侈品和個人需求的神卡【勤勞樸素】自然已經消失,【獎勵制度Ⅱ】、【旅行商人】和【勞逸結合】則是有了更好的升級選項。
之前的三個選擇項都很好,葉柏沒有變動,直接選擇了在原基礎上升級。
【獎勵制度Ⅲ】:提升40%領地初級職業者提升速度;提升20%領地中級職業者提升速度。
【旅行商人-背包擴充】:旅行商人會攜帶更多並且提高品質的商品。
【勞逸結合Ⅱ】:娛樂值在60以上的居民 ,提升30%工作效率,提升30%技能熟練度增長速度。
最後,在鎮級領地裏新增的一眾提升領地軍事、商業、娛樂、文化的新卡中,葉柏沒有猶豫,一眼相中了一個頗為眼熟的名詞——
【彈性工作制】:領主可以通過規劃‘加班’策略,延長工作者們的工作時長(最大不超過原本工作時長50%);規劃加班需滿足必要條件:額外工資、照明、飲食;加班工資倍數將影響工作者的在加班時的生產效率(1倍工資=80%、2倍工資=100%、3倍工資=150%、4倍工資=200%)
沒錯,就是這麽Q彈!
有了這個政策,葉柏就可以在鎮長辦公室對領地的各個行業建築進行額外的‘加班’設置。
在加班中,只要額外支付加班工資,工作者的熟練度也是會正常增長的,而且對於一些類似裁縫鋪、鐵匠鋪這樣的制造產業,只要舍得支付加班工資,最高可以在此期間獲得雙倍產能,比正常工作時還強。
當然,葉柏最高只會視情況最高設定10%到30%的額外加班時間,她又不是什麽魔鬼,NPC的體力值是有限的,現在的加班主要是為了更快速的提升技能熟練度,培養出更高的職業者。
不過縱然如此,葉柏還是暗自沈吟:“以後晚上要少在路燈底下晃悠……”
於是,緊接著一道金光閃過,領地當前的政策卡變成了:【獎勵制度Ⅲ】、【旅行商人-背包擴充】、【勞逸結合Ⅱ】與罪惡的【彈性工作制】。
做完這一切,葉柏擡頭一看,天色竟然不知不覺已經到了傍晚,是之前規劃下水道花費了不少時間。
葉柏活動了一下筋骨,離開創生之樹,在新升級的領地中逛了起來。
白夜村現在還是警戒狀態,不對玩家開放,並且經過了昨天火力展示,大量玩家們即使好奇,也只敢遠觀而不敢靠近。
而大量新加入領地的流民們,一點也沒有當無業游民的機會,領地的大建設把這些勞動力安排得滿滿當當,所有建築所需的材料都早就堆滿了倉庫,和有玩家當苦力的各大文明領地並沒有區別。
白夜鎮此時像一個加足了汽油的汽車,被葉柏這個領主把油門踩到了底,以一種狂飆般的速度全力運轉著……
星網上,理所當然的,白夜的名字又又又一次在宇宙新聞中高頻出現。
尤其是這一次,因為有截圖為證的情況下,白夜給星際其他文明玩家們帶來的震撼與沖擊更是無比巨大的。
【白夜等級推測:疑似已是二轉職業者】
【白夜職業分析——元素法師能做到飛翔和瞬移?】
【萬界能量武器制造原理分析——參考白夜鎮出現的不知名弩.箭】
【白夜鎮當前領地評分已高達23490!升級到4級領地到底有什麽變化?】
【升級4級領地是否必然會出現空中BOSS?】
【圖甲文明向白夜星幣高價收購不知名弩箭】
在領地升級的一晚,玩家們所觀察到的所有內容,幾乎都上了新聞。
熱度討論度最高的當然是關於白夜的職業、等級分析。
這是第一次最近距離截圖到的白夜出手,白夜一出現在宇宙視野中,就被預估超過大多數玩家,現在她早在公開秘鑰的時候就已經轉職的猜測在這次戰鬥中基本被大多數文明認可——
即使沒有人看到過白夜的傷害,但是單從白夜會飛以及瞬移來看,她必然屬於他們所不知道的高級職業或者隱藏職業。
星際中不是沒有玩家發現刺客陣營,但是即使發現了、加入了刺客陣營的玩家,現階段也完不成像葉柏一百個的獵殺數量,能夠升級到黑袍刺客,接觸到陣營商店,繼而發現【影子步伐】。
並且飛翔就算了,真正讓人在意的是瞬移,玩家們目前開始接觸到的一轉職業裏,就都沒有包涵空間瞬移的。
而在現實中,真正的浮空飛翔是B級精神力者的標志,跨越空間瞬移更是屬於A級強者的領域。
其實星際學者們分析得也沒錯,萬界之中,除了影子步伐這種有限制的特殊陣營技能,所有涉及到空間轉移的,確實最少得在二轉之後了。
白夜出手引發的眾多猜測,這一次還引起了宇宙大範圍關註的,還有白夜鎮士兵們手中明顯的能量武器。
大量學者專家根據它的外形進行著註定不可能有結果的結構分析,還有大量文明提出向白夜鎮批量求購。
葉柏星網上的郵件又一次爆滿,甚至還遇到了舍得花游戲金幣寄信給她的領主。
不過出售自然是不可能的,別說她現在不缺錢,就算缺錢她也不會賣能量弩,能量弩現階段是戰略性武器,除非能批量生產出藍色罕見級的能量弩,否則葉柏是不會考慮賣出的。
除此之外,隨著白夜村的升級,作為第一個玩家領地,如今又成了第一個玩家小鎮,也在萬界玩家們那裏掀起了一番基建熱潮。
有大量自由玩家本來是走冒險者路線的,也都開始玩票性質的開始嘗試打創生之種的副本,找一個無人荒野開辟自己的領地。
當然這種體驗式的建設,發展緩慢,難成氣候,很快這些自由玩家就發現一個人發展的話實在是太難了,幹脆就有玩家回歸了葉柏設計時提過的另一個初衷,當成一個專屬於自己小家園來經營——就是每次在城鎮活動之後回家路程有點遠。
然而真正的有實力的領主們,譬如澤塔和稀莫這樣領地建造得早的領主,已經意識到了各種圖紙對於領地的作用,白夜的能量弩可能就是圖紙建造的,開始聚集資金四處收購。
只是收購到之後,拿在手裏能不能建造得出來,又是另外一回事了。
星際玩家們風起雲湧,葉柏反而與世無爭,唯一比較擾人的就是有星際特工們等待著白夜鎮重新開放的時候進來截圖。
不過看在他們能夠貢獻出不少游戲幣,還能幫助她滿足領地裏的個人愛好需求的情況下,葉柏還是能接受的。
所謂的個人愛好需求,其實就是領地居民們日常會出現的一些各種疑難小事、突發事件,它的機制是根據領地人口隨機刷新,長期不解決的話,就會影響該居民對領地的滿意度。
這些事件可能是兩個運貨的居民因為在同一條道上撞到了、有可能是誰扭傷了腳不方便去草藥房買藥……可能放著不管會自己解決,但有些也不會。
這些問題不能長期放著不管,葉柏能夠通過調整規劃來改變它,也可以這個領主親自去跑腿,然後收獲居民的五星好評,得到大量滿意度和忠誠度。
而這些事情放在玩家眼中,那就是任務,需要搶著做的任務!
玩家領地自然有人才保護機制,在對領地忠誠度不低於60的情況下,哪怕外來者把NPC居民好感度刷到100,也不會被挖墻腳。
葉柏在剛建好的鎮長辦公室裏的床鋪上睡了一晚,而後來到了隔壁房間——這裏就是領地當前的財政部門了。
同時兼任著領主、治安官、將軍……眾多職務於一身的葉柏,開始了今天作為財務官的工作:規劃領地的財務運作……
今天不適合斷章就二合一啦~
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